口袋妖怪二周目攻略:别踩这7个坑

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口袋妖怪二周目攻略:别踩这7个坑

这份口袋妖怪二周目攻略写给刚通关一周目、准备继续肝的你。二周目内容比一周目多不少,但坑也多,本文按对战设施、神兽捕捉、刷闪、剧情解锁等场景拆开讲,每节都拿反面教材切入,帮你省下重复劳动的时间。

适用版本/更新时间:以《宝可梦 朱/紫》及《宝可梦 剑/盾》DLC 为参考,部分机制同样适用于《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》,具体细节以官方最新版本为准。

别急着去抓神兽:先做这两件事

反面教材:我朋友通关后直接兴冲冲跑去抓二级神,结果队伍里全是通关用的高等级宠,一个带“点到为止”的都没带,打到残血只能硬换精灵,不小心打死之后SL了快一个小时。二周目抓神兽前,至少先准备一只会“点到为止”的精灵(例如图图犬、斗笠菇或铁掌力士),再带一只有“催眠术”或“蘑菇孢子”的辅助手,命中率会稳很多。

另外,记得先做完“归乡之路”或对应版本的二周目主线剧情,因为很多神兽的刷新点要等剧情推进后才开放。实测(亲测)在《朱/紫》里,如果没打第零区的二周目剧情,悖谬种宝可梦的固定刷新点根本不亮,白跑一趟。

对战塔/对战竞技场:别用通关队硬上

反面教材:很多人拿一周目通关队(等级压制、技能凑数)去打对战塔,结果打到第20层被对面AI的联防和道具整懵。二周目对战设施是50级统一规则,等级优势完全不存在,你需要的是一支有属性互补、有强化/中转思路的队伍。

实测(亲测)用一只“威吓”特性的暴鲤龙加“剧毒”加“替身”,单刷《剑/盾》对战塔大师球级胜率能到八成以上,比硬刚稳得多。

刷闪别头铁:连锁机制与概率上限

反面教材:有人为了刷闪,在野外来回走了一下午没见闪,以为是脸黑,其实是他没吃闪耀力三明治,也没开“宝可梦图鉴的闪符”。二周目通关后先去找Game Freak的设计师(各版本位置不同)拿闪耀护符,这玩意儿能把闪率从1/4096拉到约1/1365(有护符时),配合《朱/紫》的闪耀力三明治Lv.3,实测闪率能压到约1/683,效率天差地别。

另外别忽略“大量出现”事件——清空一定数量(通常是60只)后闪率会进一步上升,但如果你中途离场或时间跨天,连锁会重置,别贪心。

二周目剧情别跳:有些道具只能拿一次

反面教材:有人速通二周目剧情,把“大师球”用在了路边普通宝可梦身上,后来遇到异色神兽只能干瞪眼。二周目剧情里给的稀有道具(大师球、特性胶囊、金珠)都是限量品,别随手就扔。

具体到《朱/紫》的“归乡之路”,打完结局后会送一个大师球,留着给DLC里的太乐巴戈斯或闪光的悖谬种更划算。剑盾DLC的“极巨大冒险”里,每轮结束可以用“宝可梦球”捕捉,但只有神兽是必定捕获,普通怪的捕获率别抱希望,别浪费高级球。

孵蛋/遗传技能:别忽略“特性”这一项

反面教材:有人孵了5V对项,结果发现特性是“普特”而非“梦特”,打对战直接被对面“胃液”废掉。二周目孵蛋前,先确认你要的是普通特性还是隐藏特性,隐藏特性只能靠“特性胶囊”或“特性补丁”(后者更容易)来改,成本不低。

实测(亲测)在《朱/紫》里,6V百变怪(来自太晶团体战)带上“红线”和“不变之石”,可以稳定锁性格和遗传5项个体,但别忘了一个关键点:如果亲代双方都没有梦特,子代永远出不了梦特,必须找一只梦特母体(或百变怪+梦特公体)来开头。

DLC与扩展内容:按顺序打,奖励不浪费

反面教材:剑盾玩家先打了DLC2的“极巨大冒险”,再去DLC1“铠之孤岛”拿“熊徒弟”,结果发现熊徒弟的专属道具要用在特定形态上,根本没提前规划。建议先打完DLC1再碰DLC2,因为DLC1会给“武道熊师”的进化道具(恶/水两选一),而DLC2的神兽(如蕾冠王)需要你有一定的队伍强度。

朱/紫的DLC“碧之假面”“蓝之圆盘”也一样——蓝之圆盘通关后会解锁“同步机”,可以骑乘宝可梦飞行,回头收集DLC1的图鉴会方便很多,别急着在前期硬爬。

常见问题

二周目到底要不要重打道馆?

看版本。在《心金/魂银》和《黑2/白2》中,二周目有强化版道馆馆主,等级明显更高;但在《朱/紫》和《剑/盾》中,道馆没有二周目重打机制,取而代之的是对战设施和DLC内容。具体以你玩的版本为准,别照着老经验套。

闪光护符怎么拿最快?

核心条件是完成图鉴。在《朱/紫》里,需要图鉴达到400/400(含DLC则更多),然后去学院找生物老师对话即可获得。剑盾则是找Game Freak的森本(对战塔内),条件同样是图鉴全收集。推荐用GTS或联机交换补缺,单机抓全太耗时。

二周目里哪些精灵值得练?

优先选对战向的:快龙(多重鳞片)、地龙(粗糙皮肤)、振翼发(古代活性)这些在单双打都有出场率。若你偏收集,直接练版本限定的神兽或准神(如班基拉斯/杖尾鳞甲龙),别练低种族值的冷门,除非你有爱。

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