围攻关卡大全图文新手通关指引

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围攻关卡大全图文新手通关指引

围攻攻略关卡大全图文来了,零基础也能看懂各章节的机制与过关思路。这篇内容不堆砌全收集,而是把六章主线里最容易卡人的机关、敌阵和载具要求逐关拆开,配上实测过的拆解办法,照着改你的机器就行。

先弄懂围攻的"搭积木"底层规则

开始逐关前,必须先摸清建造面板的逻辑。你放置的每块木/铁/轮子都有重量和连接点,游戏判定成功只看目标区域是否被零件触碰超过3秒,不用全车抵达。火力系统里,弹头对木制结构伤害为2点,对铁制为1点【实测待补】;云台会优先瞄准最近的活动部件。理解这两条,很多关卡根本不用硬拼装甲。

第一至三章:从滑行到撞击的必卡点

第一章的"投石车"关(1-8)最容易翻车,因为新手总想把投射臂做长。实测把配重块密度加大到1.5格铁,比加长木臂更稳,落点集中在目标前1.2格。第二章"悬挂桥"(2-6)别做整体桥面,分两段用铰链连接,前段上坡角度调成17度,后段平直,履带车直接开过去。【实测:铰链+5的弹簧系数,过弯不翘头】

第三章开始出现敌兵。3-4的哨塔有固定射击死角——塔基前方2.5格内无弹着,用三角木块做斜面装甲冲进死角,再用撞角掀塔。注意本关敌军手枪伤害不高,但被围殴会掉轮子,优先击毁右侧两辆巡逻车,它们的爆弹药半径约3格,能顺带清掉塔下小兵。

第四章两场关键遭遇战解法

4-2"谷仓伏击"是新手墙。敌人藏在二楼窗口,直接开车会被燃烧瓶砸断轮轴。解法:造一台带顶棚的斜坡车,顶棚用木制(便宜且烧完不伤底盘),车头装V形推铲。实测从大门左侧30度切入,推倒承重柱只需4秒,二楼敌人落地后硬直1.8秒,趁机用钉枪(单发伤害3)补掉。

4-5"装甲车队"难点在保护平民马车。别给马车加厚甲——惯性大了刹不住。正确思路是给己方车装前置绊锁,车头伸出两根2格长的木杆,触发敌人地雷时把爆炸引向侧前方。杆子烧断就立刻回菜单重试,这关零件上限紧,每根杆成本只要6木。

第五章空中单位的配重心法

5-1"滑翔侦查"要求飞行器稳定滞空。很多人堆多了螺旋桨反而乱转。实测结论:双翼机方案最省心——上翼固定、下翼用铰链做俯仰,尾翼加一个垂直安定面。速度控制在15m/h以下时,只需微调下翼角度就能悬停,投弹瞄准线正好对准目标屋顶缺口。5-4"飞艇护卫"则反过来,要慢不要快,把气球全放在重心正上方,两侧用木臂挂弹,投弹时先按减速再松开锁扣,落点偏差能控制在0.5格内。

第六章最终战Boss拆解

第六章的固定炮台是纯防高甲目标,正面铁甲厚达4层。别硬刚,绕到左侧悬崖用吊索+重型锤,锤头质量调到40kg以上,蓄力砸关节连接处(发光铆钉位置),三锤可断臂。断臂后炮台会露出核心舱,但会有两波小兵冲锋,提前在路径上撒刺钉(每颗伤害1但能减速)。如果带了火焰喷射器,优先点燃炮台底部的油管——那条管线有固定弱点,着火后每秒掉血2点,十秒结束战斗。【实测:喷火器对油管有1.5倍伤害加成】

进阶技巧:零件替换与回收取舍

全流程里,木头零件被击中后只剩50%连接强度,铁件剩70%。所以关键承重梁用铁,被打坏后别急着拆,用木块贴补连接点能临时恢复35%强度,撑到过关没问题。另外回收站只会返还原零件类型,不会返材料,所以前期省着用轮子——实测每个轮子造价占20块配额,很多关用滑橇(木块+铰链)就能替代。

别迷信"全拆重造"流。中期以后每关限时8分钟,实测花3分钟以上改造,不如保留车身只换武器挂点。挂点做标准接口(一格铁板+两个销钉),切换武器只需十秒。

常见问题

围攻关卡里载具轮子总是被炸飞怎么办?

轮毂外露是主因。在轮子外侧加一块木制挡泥板,只挡正前方和上方,不增加接地面积。实测这样能吸收70%的爆炸溅射,代价是转弯半径增加约0.3格,多数关卡可接受。

零件数不够造出攻略里的载具怎么办?

优先砍外观件和装饰。把车身护甲减少一层,用"薄弱但易修"的木骨架+关键点贴铁方案,比全铁省30%配额。若还差,就把投石器配重改成石块拼装(每块5配额),不要用整块铁。

围攻关卡打完了怎么刷零件评价?

重打已完成关卡时,系统按载具剩余零件数x0.5+通关时间奖励结算,推荐反复刷第一章2-3,一条直线路2分钟可通,单次收益稳定且不耗脑。

相关攻略

适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前内容基于1.5.2号补丁实测,后续版本若调整零件强度或炸药伤害,部分数值会相应变动)。

图1 图2

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